45 Sections
182 Lessons
60 Hours
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Définition : Vision produit
7
2.1
Introduction
2.2
Reprendre les fondements : définir la vision produit et convaincre de son importance
15 Minutes
2.3
Quiz 1 – Vision produit
10 Minutes
5 Questions
2.4
L’élaboration de la vision produit, sa transformation en stratégie et la construction de son backlog
15 Minutes
2.5
Quiz 2 – Vision Produit
10 Minutes
5 Questions
2.6
Conclusion
5 Minutes
2.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Comment formaliser la vision du produit
7
3.1
Introduction
3.2
Qu’est-ce que la vision du produit et comment la construire ?
3.3
Quiz 1 – Formaliser la vision du produit
10 Minutes
5 Questions
3.4
Les facteurs à prendre en compte lors de la construction de votre stratégie produit.
3.5
Quiz 2 – Formaliser la vision du produit
10 Minutes
5 Questions
3.6
Conclusion
3.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Comment rendre la vision opérable et actionnable dans la Stratégie Produit
7
4.1
Introduction
4.2
Bien formuler sa vision produit
4.3
Quiz 1 – Stratégie Produit
10 Minutes
5 Questions
4.4
Lier la Vision Produit à la stratégie
4.5
Quiz 2 – Stratégie Produit
10 Minutes
5 Questions
4.6
Conclusion
4.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Outils pour construire la stratégie produit
7
5.1
Introduction
5.2
Stratégie produit : fondements et importance
5.3
Quiz 1 – Construire la stratégie produit
10 Minutes
5 Questions
5.4
Les outils pour construire la stratégie produit
5.5
Quiz 2 – Construire la stratégie produit
10 Minutes
5 Questions
5.6
Conclusion
5.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Définir un Product Backlog
7
6.1
Introduction
6.2
Le produit Backlog
6.3
Quiz 1 – Product Backlog
10 Minutes
5 Questions
6.4
Les différentes étapes pour construire un backlog produit
6.5
Quiz 2 – Product Backlog
10 Minutes
5 Questions
6.6
Conclusion
6.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Cycle de vie d’une User Story
7
7.1
Introduction
7.2
L’User Story et son cycle de vie
7.3
Quiz 1 – Cycle de vie d’une User Story
10 Minutes
5 Questions
7.4
La rédaction des users stories
7.5
Quiz 2 – Cycle de vie d’une User Story
10 Minutes
5 Questions
7.6
Conclusion
7.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Le principe du planning poker scrum
7
8.1
Introduction
8.2
Le planning poker scrum
8.3
Quiz 1 – Principe du planning poker scrum
10 Minutes
5 Questions
8.4
Sprint planning
8.5
Quiz 2 – Principe du planning poker scrum
10 Minutes
5 Questions
8.6
Conclusion
8.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Déroulement d’un planning poker scrum
7
9.1
Introduction
9.2
Définition et avantages d’un poker planning
9.3
Quiz 1 – Planning poker scrum
10 Minutes
5 Questions
9.4
Estimation d’un scrum poker planning
9.5
Quiz 2 – Planning poker scrum
10 Minutes
5 Questions
9.6
Conclusion
9.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
L’importance de la vélocité
7
10.1
Introduction
10.2
Méthode Agile et vélocité
10.3
Quiz 1 – L’importance de la vélocité
10 Minutes
5 Questions
10.4
Quel est l’intérêt de la vélocité scrum ?
10.5
Quiz 2 – L’importance de la vélocité
10 Minutes
5 Questions
10.6
Conclusion
10.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Aligner l'équipe par rapport aux principes et valeurs du Manifeste Agile
9
11.1
Introduction
11.2
Généralités sur le Manifeste agile
11.3
Quiz 1 – Manifeste Agile
10 Minutes
5 Questions
11.4
Les bases fondamentales du manifeste agile
11.5
Quiz 2 – Manifeste Agile
10 Minutes
5 Questions
11.6
Comment aligner l’équipe aux valeurs et principes du manifeste agile ?
11.7
Quiz 3 – Manifeste Agile
10 Minutes
5 Questions
11.8
Conclusion
11.9
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
La rétrospective de sprint
7
12.1
Introduction
12.2
Définition et déroulement de la rétrospective de sprint
12.3
Quiz 1 – La rétrospective de sprint
10 Minutes
5 Questions
12.4
Avantages de la rétrospective de sprint
12.5
Quiz 2 – La rétrospective de sprint
10 Minutes
5 Questions
12.6
Conclusion
12.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Les méthodes graphiques d’avancement dans le scrum et leurs avantages
7
13.1
Introduction
13.2
Quelles sont les méthodes graphiques qui permettent de suivre l’avancement des projets « Agiles » ?
13.3
Quiz 1 – Les méthodes graphiques d’avancement dans le scrum et leurs avantages
10 Minutes
5 Questions
13.4
L’approche agile « Scrum » et ses différentes méthodes graphiques de suivi de projet.
13.5
Quiz 2 – Les méthodes graphiques d’avancement dans le scrum et leurs avantages
10 Minutes
5 Questions
13.6
Conclusion
13.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Burn-down ou burn-up chart
9
14.1
Introduction
14.2
Le Burn-down Chart : ce que c’est, comment en faire un et quelques exemples.
14.3
Quiz 1 – Burn-down ou burn-up chart
10 Minutes
5 Questions
14.4
Le burn-up : comment il fonctionne, à quoi il sert et comment en tracer un.
14.5
Quiz 2 – Burn-down ou burn-up chart
10 Minutes
5 Questions
14.6
Burndown versus Burnup
14.7
Quiz 3 – Burn-down ou burn-up chart
10 Minutes
5 Questions
14.8
Conclusion
14.9
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Apprendre à créer son propre graphique d'avancement
9
15.1
Introduction
15.2
Les étapes à suivre pour réaliser un graphique d’avancement
15.3
Quiz 1 – Apprendre à créer son propre graphique d’avancement
10 Minutes
5 Questions
15.4
Comment créer un graphique d’avancement dans Excel ?
15.5
Quiz 2 – Apprendre à créer son propre graphique d’avancement
10 Minutes
5 Questions
15.6
Comment créer un graphique d’avancement en jauge simple ?
15.7
Quiz 3 – Apprendre à créer son propre graphique d’avancement
10 Minutes
5 Questions
15.8
Conclusion
15.9
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Gestion des actions d'amélioration et de dérives par la méthode graphique
7
16.1
Introduction
16.2
Gestion des actions d’amélioration et de dérives par la méthode graphique
16.3
Quiz 1 – Gestion des actions d’amélioration et de dérives par la méthode graphique
10 Minutes
5 Questions
16.4
Apprendre à créer un graphique sous Excel
16.5
Quiz 2 – Gestion des actions d’amélioration et de dérives par la méthode graphique
10 Minutes
5 Questions
16.6
Conclusion
16.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Refinement du backlog de produit
7
17.1
Introduction
17.2
Qu’est-ce que le refinement du backlog de produit ?
17.3
Quiz 1 – Refinement du backlog de produit
10 Minutes
5 Questions
17.4
Comment mettre en place le product backlog refinement ?
17.5
Quiz 2 – Refinement du backlog de produit
10 Minutes
5 Questions
17.6
Conclusion
17.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Planification des sprints
7
18.1
Introduction
18.2
Comprendre la planification des sprints
18.3
Quiz 1 – Planification des sprints
10 Minutes
5 Questions
18.4
Méthodologie du sprint planning
18.5
Quiz 2 – Planification des sprints
10 Minutes
5 Questions
18.6
Conclusion
18.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Le développement de la partie dynamique de l'application avec des composants serveurs, dans un style défensif, et éventuellement en asynchrone
7
19.1
Introduction
19.2
Partie 1 : Comprendre la revue de sprint
19.3
Quiz 1 – Développement de la partie dynamique de l’application
10 Minutes
5 Questions
19.4
Partie 2 : Comprendre la revue de script
19.5
Quiz 2 – Développement de la partie dynamique de l’application
10 Minutes
5 Questions
19.6
Conclusion
19.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Rétrospective du Sprint
7
20.1
Introduction
20.2
La rétrospective du sprint et la méthode Agile.
20.3
Quiz 1 – Rétrospective du Sprint
10 Minutes
5 Questions
20.4
La méthodologie de la rétrospective
20.5
Quiz 2 – Rétrospective du Sprint
10 Minutes
5 Questions
20.6
Conclusion
20.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Mêlée quotidienne
7
21.1
Introduction
21.2
Qu’est-ce que le daily scrum ou la mêlée quotidienne ?
21.3
Quiz 1 – Mêlée quotidienne
10 Minutes
5 Questions
21.4
Méthodologie Scrum et mêlée quotidienne
21.5
Quiz 2 – Mêlée quotidienne
10 Minutes
5 Questions
21.6
Conclusion
21.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Les différents types de cérémonie et leurs objectifs
7
22.1
Introduction
22.2
Comprendre les cérémonies Scrum
22.3
Quiz 1 – Les différents types de cérémonie et leurs objectifs
10 Minutes
5 Questions
22.4
Découvrir les cérémonies Scrum
22.5
Quiz 2 – Les différents types de cérémonie et leurs objectifs
10 Minutes
5 Questions
22.6
Conclusion
22.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Les serious game et l'amélioration des Cérémonies
7
23.1
Introduction
23.2
Le serious game
23.3
Quiz 1 – Les serious game et l’amélioration des Cérémonies
10 Minutes
5 Questions
23.4
Apprendre à donner de la vie aux séminaires
23.5
Quiz 2 – Les serious game et l’amélioration des Cérémonies
10 Minutes
5 Questions
23.6
Conclusion
23.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
La mise en place d’un projet Scrum
7
24.1
Introduction
24.2
La méthode Scrum : qu’est-ce que c’est ?
24.3
Quiz 1 – La mise en place d’un projet Scrum
10 Minutes
5 Questions
24.4
Mise en place de projet Scrum
24.5
Quiz 2 – La mise en place d’un projet Scrum
10 Minutes
5 Questions
24.6
Conclusion
24.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Les users stories (méthodes de rédaction et de gestion)
7
25.1
Introduction
25.2
Les User stories
25.3
Quiz 1 – Les users stories
10 Minutes
5 Questions
25.4
Hiérarchiser
25.5
Quiz 2 – Les users stories
10 Minutes
5 Questions
25.6
Conclusion
25.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Kanban Bootstrap
7
26.1
Introduction
26.2
La méthode Kanban
26.3
Quiz 1 – Kanban Bootstrap
10 Minutes
5 Questions
26.4
Jouer à Kanban Bootstrap
26.5
Quiz 2 – Kanban Bootstrap
10 Minutes
5 Questions
26.6
Conclusion
26.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
La rétrospective de sprint
7
27.1
Introduction
27.2
Généralité sur la rétrospective
27.3
Quiz 1 – La rétrospective de sprint
10 Minutes
5 Questions
27.4
Déroulement d’une rétrospective de sprint
27.5
Quiz 2 – La rétrospective de sprint
10 Minutes
5 Questions
27.6
Conclusion
27.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Les méthodes graphiques d'avancement dans le scrum
7
28.1
Introduction
28.2
Les graphiques d’avancement dans Scrum
28.3
Quiz 1 – Les méthodes graphiques d’avancement dans le scrum
10 Minutes
5 Questions
28.4
Comment créer et mener à bien un graphique d’avancement ?
28.5
Quiz 2 – Les méthodes graphiques d’avancement dans le scrum
10 Minutes
5 Questions
28.6
Conclusion
28.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Apprendre à créer son propre graphique d'avancement
7
29.1
Introduction
29.2
Généralité sur le graphique d’avancement
29.3
Quiz 1 – Apprendre à créer son propre graphique d’avancement
10 Minutes
5 Questions
29.4
Comment créer un graphique d’avancement
29.5
Quiz 2 – Apprendre à créer son propre graphique d’avancement
10 Minutes
5 Questions
29.6
Conclusion
29.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Les avantages des méthodes graphiques : Burn-down ou burn-up chart
9
30.1
Introduction
30.2
L’importance du burndown et du burnup dans Scrum
30.3
Quiz 1 – Les avantages des méthodes graphiques : Burn-down ou burn-up chart
10 Minutes
6 Questions
30.4
Les avantages de burndown chart
30.5
Quiz 2 – Les avantages des méthodes graphiques : Burn-down ou burn-up chart
10 Minutes
5 Questions
30.6
Les avantages du burnup chart
30.7
Quiz 3 – Les avantages des méthodes graphiques : Burn-down ou burn-up chart
10 Minutes
5 Questions
30.8
Conclusion
30.9
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Les serious game et l'amélioration des Cérémonies
7
31.1
Introduction
31.2
Mieux comprendre les serious game
31.3
Quiz 1 – Les serious game et l’amélioration des Cérémonies
10 Minutes
5 Questions
31.4
Les serious games au service de l’agilité
31.5
Quiz 2 – Les serious game et l’amélioration des Cérémonies
10 Minutes
5 Questions
31.6
Conclusion
31.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Meeting Spicer
7
32.1
Introduction
32.2
Le meeting spicer, une méthode d’amélioration continue
32.3
Quiz 1 – Meeting Spicer
10 Minutes
5 Questions
32.4
Le Meeting Spicer, un serious game intervenant dans l’amélioration continue
32.5
Quiz 2 – Meeting Spicer
10 Minutes
5 Questions
32.6
Conclusion
32.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Les rétrospectives avec samolo
7
33.1
Introduction
33.2
Les rétrospectives avec Samolo, qu’est-ce que c’est ?
33.3
Quiz 1 – Les rétrospectives avec samolo
10 Minutes
5 Questions
33.4
Les bonnes pratiques à suivre pour réussir sa rétrospective de sprint
33.5
Quiz 2 – Les rétrospectives avec samolo
10 Minutes
5 Questions
33.6
Conclusion
33.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Rétrospective avec le Speed Boat
7
34.1
Introduction
34.2
Innover grâce au Speedboat
34.3
Quiz 1 – Rétrospective avec le Speed Boat
10 Minutes
5 Questions
34.4
Les innovation games, des outil de communication : focus sur le Speed Boat
34.5
Quiz 2 – Rétrospective avec le Speed Boat
10 Minutes
5 Questions
34.6
Conclusion
34.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Gestion du produit en tant que PO
7
35.1
Introduction
35.2
La différence entre la gestion traditionnelle et la gestion Agile
35.3
Quiz 1 – Gestion du produit en tant que PO
10 Minutes
5 Questions
35.4
Les rôles et les responsabilités du Product Owner (PO)
35.5
Quiz 2 – Gestion du produit en tant que PO
10 Minutes
5 Questions
35.6
Conclusion
35.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Comment rendre la vision opérable et actionnable dans la Stratégie Produit
7
36.1
Introduction
36.2
La stratégie produit
36.3
Quiz 1 – La statégie produit
10 Minutes
5 Questions
36.4
Une vision opérable et actionnable dans la Stratégie Produit
36.5
Quiz 2 – La statégie produit
10 Minutes
5 Questions
36.6
Conclusion
36.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Outils pour construire la stratégie produit
7
37.1
Introduction
37.2
Stratégie produit
37.3
Quiz 1 – Outils pour construire la stratégie produit
10 Minutes
5 Questions
37.4
Quels outils pour une stratégie produit réussie?
37.5
Quiz 2 – Outils pour construire la stratégie produit
10 Minutes
5 Questions
37.6
Conclusion
37.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Le rôle du product owner
7
38.1
Introduction
38.2
Product Owner : Définition, rôle, missions et responsabilités
38.3
Quiz 1 – Le rôle du product owner
10 Minutes
5 Questions
38.4
Product Owner : métier et emploi
38.5
Quiz 2 – Le rôle du product owner
10 Minutes
5 Questions
38.6
Conclusion
38.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Comment définir la valeur de son produit
9
39.1
Introduction
39.2
Les différents aspects de la valeur
39.3
Quiz 1 – Comment définir la valeur de son produit
10 Minutes
5 Questions
39.4
Estimer la valeur, l’importance en priorisant
39.5
Quiz 2 – Comment définir la valeur de son produit
10 Minutes
5 Questions
39.6
Mesurer la valeur créée grâce à des nombres
39.7
Quiz 3 – Comment définir la valeur de son produit
10 Minutes
5 Questions
39.8
Conclusion
39.9
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Stratégies pour mesurer la valeur
7
40.1
Introduction
40.2
La mesure de la valeur perçue.
40.3
Quiz 1 – Stratégies pour mesurer la valeur
10 Minutes
5 Questions
40.4
Les indicateurs de performance
40.5
Quiz 2 – Stratégies pour mesurer la valeur
10 Minutes
5 Questions
40.6
Conclusion
40.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Gestion des exigences
7
41.1
Introduction
41.2
Gérer les exigences à travers la technique et les outils
41.3
Quiz 1 – Gestion des exigences
10 Minutes
5 Questions
41.4
Gérer les exigences à l’échelle humaine
41.5
Quiz 2 – Gestion des exigences
10 Minutes
5 Questions
41.6
Conclusion
41.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Planification des releases
7
42.1
Introduction
42.2
Les bases de la planification des releases
42.3
Quiz 1 – Planification des releases
10 Minutes
5 Questions
42.4
Stratégies de livraison en gestion de projet agile
42.5
Quiz 2 – Planification des releases
10 Minutes
5 Questions
42.6
Conclusion
42.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Le perfectionnement du backlog
7
43.1
Introduction
43.2
Comprendre le perfectionnement du backlog
43.3
Quiz 1 – Le perfectionnement du backlog
10 Minutes
5 Questions
43.4
Perfectionnement du backlog, les bonnes pratiques à suivre
43.5
Quiz 2 – Le perfectionnement du backlog
10 Minutes
5 Questions
43.6
Conclusion
43.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Le management VUCA par le scrum
7
44.1
Introduction
44.2
Le management VUCA
44.3
Quiz 1 – Le management VUCA par le scrum
10 Minutes
5 Questions
44.4
Management VUCA et SCRUM
44.5
Quiz 2 – Le management VUCA par le scrum
10 Minutes
5 Questions
44.6
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
44.7
Conclusion
Le modèle de Kano
7
45.1
Introduction
45.2
Généralités sur le modèle Kano
45.3
Quiz 1 – Le modèle de Kano
10 Minutes
5 Questions
45.4
Comment le diagramme de Kano aide les Product Owner à prioriser un ensemble de user-stories
45.5
Quiz 2 – Le modèle de Kano
10 Minutes
5 Questions
45.6
Conclusion
45.7
Quiz final
10 Minutes
5 Questions
Intro
1
46.0
Introduction
SCRUM
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